04版 - 坚定不移推动高质量发展 努力实现“十五五”良好开局

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韓國在2006年制定《遊戲產業振興法》,為電競創造發展空間的同時對遊戲實施年齡分級。中國一方面通過政府補貼、場館建設,以及在高校開設電競專業來促進行業發展,另一方面又對未成年人的遊戲時長實施嚴格的限制措施(18歲以下每週上限3小時)——杭州亞運期間,據彭博社報導,中國還為了管理對成癮性的輿論爭議而限制電競賽事的直播。

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关于作者

胡波,独立研究员,专注于数据分析与市场趋势研究,多篇文章获得业内好评。

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